项目、任务和版本
项目、任务、版本各是什么,任务有哪些状态,排队和本机渲染怎么用。
项目
项目是一组任务共用的渲染设置,一般一部影片一个项目。
提交时必须选一个项目,输入新名字就直接新建。项目属于某一个工作区。
在 项目 页点开一个项目,改这几项:
- 输出格式: MP4(H.264)(默认)、 ProRes 4444(带透明通道) 或 序列打包(.tar),决定成片是什么。不在提交时选。
- Blender:任务要用的 Blender 版本,默认 不指定(使用各设备自己的),见用哪个 Blender。
- Python:文件里有驱动器表达式或注册脚本时打开,渲染机才会运行这些代码。
- 额外包含:danio 追踪不到的文件,比如脚本读的 JSON。
项目结束时整个删除,连同它的任务,7 天内能恢复(见回收)。
任务
任务是要渲染的一样东西:一个 .blend 里的一个场景、一段帧范围。
提交时勾了几个场景就生成几个任务,任务名默认是“文件名-场景名”。所有任务列在 任务 页,可以按状态筛选、按项目分组。
点开任务是任务详情:上面是预览, 镜头与成片 里列出各版本和各镜头,右侧是进度和操作按钮。
同一个 .blend 可以有好几个任务,比如再渲另一个场景或另一段帧。再次提交这个文件时选 添加任务,用已上传的最新版本,不再上传。
版本
版本是某次提交时 .blend 和它用到的全部文件的一份快照,提交后就不再变。
第一次提交是版本 1。之后改了文件,在任务详情点 更新任务,生成下一个版本。文件没有变化就不生成新版本。
- 只换勾的镜头:更新时在 换到新版本的镜头 里勾选。勾的镜头用新版本重渲,没勾的留在原来的版本,渲好的帧照用。
- 资产全局去重:快照记录全部文件的哈希清单,旧版本已存在的贴图和模型零重复上传,详见资产、解包与按需拉取。
- 旧成片留着:每个拼过成片的版本都留着自己的成片,在 镜头与成片 的版本行里下载,新版本不会盖掉旧的。
- 只影响这一个任务:从哪个任务点的更新,只有它换上新版本;同一个 .blend 的其他任务各自更新。
版本号写作“版本 3”;存储里的文件夹和成片文件名用 v3。
任务状态
任务状态是任务卡片和详情上写的那一个词,说明任务现在走到哪一步。
- 等待渲染机:已提交,还没有设备来领。没有设备开着接收渲染时会一直停在这里。
- 排队:已分给渲染机,还没开始。
- 准备中:渲染机在下载 Blender、拉取文件。
- 渲染中:正在渲。
- 已暂停:有人暂停了它。
- 需要处理:要人来决定,比如缺文件、某个镜头在两台渲染机上都连续失败。点 查看原因 看是什么。
- 完成:当前版本的成片已经拼好。
- 已取消:不再渲,已渲的帧保留,之后点 开始渲染 还能接着渲。
排队
排队是整个工作区唯一的一条任务顺序,设备空下来时,主机按它从前往后派活。
提交时选 排到最后(默认)或 插到最前。之后在 任务 页的 排队 里拖动,或在行尾菜单里 移到最前、 移到最后。
- 没有单独的优先级,急的任务就放到前面。
- 不打断正在渲的段。调到前面的任务,从各设备的下一段起先派。
- 暂停后继续、失败后重试,位置都不变。
本机渲染
本机渲染是只用提交的这台电脑渲、文件不上传到存储的提交方式。
在提交对话框的 渲染 一行选 本机渲染,默认是 集群渲染。只有这台电脑是主机的工作区里才有这个选项。
- 文件直接放进本机缓存,不经过存储,省去上传。
- 别的设备不参与。
- 片段和成片留在这台电脑上,界面里照样能下载。